Project64 es un emulador de Nintendo 64 escrito en C, diseñado para la plataforma Windows que empezó a comercializarse el 26 de mayo de 2001. Este software utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que grupos de terceros empleen su propio software para la implementación de componentes especÃficos. Project64 permite jugar videojuegos para Nintendo 64 en una computadora o teléfonos android leyendo imágenes ROM, extrayendo siempre los datos de la memoria de solo lectura de un cartucho de Nintendo 64 o creando directamente un homebrew en la computadora. Este emulador fue freeware hasta su versión 1.6, la versión 1.7 se distribuyó como software propietario a cambio de donaciones y a partir de la versión 2.0 es código abierto.
Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus más directos rivales.
Requerimientos mÃnimos
- CPU Intel Pentium 3 con 700MHz, o AMD Athlon con 800MHz (Mejor si se tiene un procesador con instrucciones SSE)
- 256 MB de RAM
- 200 MB de espacio libre en el disco duro
- 20MB a 100 MB de espacio libre en el disco duro para cada juego
- nVidia GeForce3 o superior, o ATI Radeon 8500 o superior
- Microsoft Windows 98
- Microsoft DirectX 8
Especificaciones recomendadas
- CPU Intel Pentium 4 con 2.6Ghz o superior, o AMD Athlon con 1.5 GHz o superior
- 512 MB de RAM o más.
- nVidia GeForce FX o superior, o ATI Radeon 9500 o superior
- 1 GB o más de espacio libre en el disco duro
- Creative Soundblaster Live! o superior
- Adaptoid y un control original de Nintendo 64 para cada jugador
- Microsoft Windows XP
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